原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻译/校对:Rejor
"曾经尝试过。曾经失败过。没有关系。再次尝试。再次失败。失败更好。"— Samuel Beckett, Worstward Ho
简 介:你越是接近完成轨道,你就越是意识到这是一个失败。
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
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"完美是美好的敌人"。——伏尔泰;"艺术永远不会完成,只会被抛弃。"——莱昂纳多-达芬奇
简 介:你经常注意到你的进展速度越来越慢,因为你越来越接近歌曲的结尾。
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作者:Dennis DeSantis
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简 介:你认识到了反馈的价值,但你对征求别人对你的音乐的意见感到很自责。征求别人对你音乐的意见。此外,你不知道什么时候该要求反馈。你是应该要求人们对你正在进
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作者:Dennis DeSantis
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简 介:你几乎完成了这首歌。编曲是完美的,混音也即将完成。你期望你只需做一些小的调整就能得到你真正满意的作品。但随后你开始思考 "如果我可以让这些声音变得更好
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作者:Dennis DeSantis
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简 介:你正盯着一个正在运作的安排,但你看不到任何方法来达成一个令人信服的结局。虽然结尾通常比开头容易,但它们仍然可能是创作压力的来源。毕竟,你已经努力工作
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作者:Dennis DeSantis
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简 介:你已经完成了一个安排,而且你对它总体上是满意的。它有各种不同的部分,你在它们之间建立了模糊的界限。它们似乎都持续了适当的时间,并且有对比和适当的紧张
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作者:Dennis DeSantis
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简 介:你有一个几乎已经完成的安排,但还没有完全完成。它的形式是合理的,节奏、张力和释放似乎都在奏效。唯一的问题是,似乎没有办法真正的结束它。你能做什么来结
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作者:Dennis DeSantis
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简 介:你拥有一首好歌所需的所有元素,但似乎无论你如何将它们组合在一起,都感觉不到编曲的重要性。但无论你如何把它们组合在一起,安排都感觉不满意。当你听自己喜
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作者:Dennis DeSantis
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"似乎不是在没有东西可以添加的时候,而是在没有东西可以拿走的时候,才达到了完美的程度。而是当没有任何东西可以拿走的时候"。— Antoine de Saint-Exupéry
简
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作者:Dennis DeSantis
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简 介:你有足够多的想法来组成一首完整的歌曲,但却不知道如何真正将其编排在一起。甚至编曲的过程听起来也是一个令人生畏的承诺。你怎么能开始,更不用说完成了?在D
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作者:Dennis DeSantis
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简 介:你似乎无法创造出一个真正让人感觉是一个有说服力的音乐之旅。你可以把各种歌曲部分放在一起和移动它们,但你所做的一切似乎都不能创造出你从听你喜欢的音乐中
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
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简 介:你的工作室的声学效果是完美的,或者至少你知道它们的不完美之处,足以在你自己的聆听中考虑到它们。当你在制作过程中回听你的音乐时,你觉得你听到了所有可以
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简 介:你已经完全完成了一首歌曲的第一部分,但是不知道如何从这里继续下去。考虑到你在第一部分花了多少时间和精力,增加第二部分感觉就像在创造一个全新的项目。既然
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简 介:你知道你可以使用自动化来为你的音乐提供更多的动作。但你不知道如何有效或创造性地使用它。你最终还是回到了相同的标准模式上:长而平滑的滤波器扫,缓慢而稳
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简 介:你在创作低音线、和弦行进和旋律的过程中无法让它们一起工作得很好。但有些音乐似乎在没有任何这些关系的情况下也能完美地运作。这些音符看起来几乎是随意的,
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作者:Dennis DeSantis
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问题
你写出了一串心仪的和弦,并将它们组成了一个听着不错的和声进行。但却似乎找不到使一个和弦进行至下一个和弦的合适速度。乐曲本身的节奏听着还算满意,但其对和
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问题
许多 deep house、post-dubstep 以及类似的音乐中使用的和声进行似乎很难模仿。House 音乐及其分支中使用的和声通常解析起来比较麻烦。这些音乐中的和声进行重复
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问题:
当你在键盘上演奏一个和弦进行的时候,总觉得和弦与和弦之间的过渡让人感觉生硬或者很突兀,而且在演奏的时候你的双手需要在键盘上大幅度地移动。然而你心仪的
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问题:
上次我们讨论了三和弦与调内和声的基础知识,以及如何使用这些知识进行和声进行的编写。但上文中讨论的和弦不具备爵士和一些 house 音乐中使用的和弦那种「色
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作者:Dennis DeSantis
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问题:
你不理解和弦相互之间是如何「配合」的,也不知道怎样从一个和弦应该怎样进行到下一个和弦去。你尝试编写有趣的和弦进行,但听起来的效果却不尽人意。
和声
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作者:Dennis DeSantis
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问题:
你歌曲的人声部分听起来莫名其妙得别扭,总让人感觉旋律的节奏和歌词的律动之间存在「冲突」。
编写人声旋律通常比编写乐器旋律困难得多,这是因为歌词的词
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作者:Dennis DeSantis
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问题:
即使你的旋律十分有力、上口,乐曲的音色还是经常使人觉得无聊,尤其是在曲速较低的情况下 。就算是通过对乐器的参数进行自动化来使音色进行变化之后听起来给
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作者:Dennis DeSantis
翻译/校对:Rejor
问题:
你对旋律的开头有一个很好的创意,但却不知道如何让旋律变得更加复杂。你的旋律没有理想中那么丰满、有深度。
旋律写作是一件难事。对于一首音乐来说,旋律
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作者:Dennis DeSantis
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问题:
你也许在一些音乐中听到过细节十分丰富、有趣的贝斯线,这些贝斯甚至单独拿出来都算是很好的旋律。但当你尝试在自己的音乐中编写这种贝斯的时候,音符重叠的部
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作者:Dennis DeSantis
翻译/校对:Rejor
问题:
你喜欢的音乐旋律感情都很强烈、易记,并且上口。然而,你自己写出来的旋律却缺乏感情,并且听起来十分散漫。
写出好旋律是一件非常困难的事情。本文将介绍