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第34期丨哥斯拉是怎么找到的1234567

简 述:其实我想说的并不是怪兽哥斯拉,而是毕达哥拉斯。当他使用比例的方式确定了八度关系以后,并没有就此停下来,因为一个音的二倍频率听起来还是这个音,所以毕达哥拉斯急需寻找到下一个不同的音……

第24期丨F调的中国风(识谱)

简 述:今天的练习是“中国风”,它运用了我们中国的五声调式。五声调式即中国古代汉族音律,是由五个音构成的,由于这种调式是我国特有的,也可以称为中国民族调式。

第20期丨F调的半音(识谱)

简 述:经过前三天的训练,我们可以总结出陶笛的“四步自学法”。第一步:念节奏;第二步:唱谱子;第三步:想指法;第四步:吹吐音~du、du、du……

从头开始建大型录音棚【全过程纪实】颜色音

原作者:Jacksonbie V号同名,可联系录音业务 选址位于上海市中心,离上海音乐学院5分钟步行。要找到一个裸高将近8米的大型空间供管弦乐和合唱团排练录音使用,同时建设四套独立使用的控制室。其中一套要满足多轨大型录音需求。 为此开始了漫漫无期的折腾…… 建设背景: 从2020年开始,就想自己做一个自己真

给音乐人的建议(74)失败更好

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor "曾经尝试过。曾经失败过。没有关系。再次尝试。再次失败。失败更好。"— Samuel Beckett, Worstward Ho 简 介:你越是接近完成轨道,你就越是意识到这是一个失败。

给音乐人的建议(73)收益递减

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor "完美是美好的敌人"。——伏尔泰;"艺术永远不会完成,只会被抛弃。"——莱昂纳多-达芬奇 简 介:你经常注意到你的进展速度越来越慢,因为你越来越接近歌曲的结尾。

给音乐人的建议(72)获得反馈

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你认识到了反馈的价值,但你对征求别人对你的音乐的意见感到很自责。征求别人对你音乐的意见。此外,你不知道什么时候该要求反馈。你是应该要求人们对你正在进

给音乐人的建议(71)承诺渲染

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你几乎完成了这首歌。编曲是完美的,混音也即将完成。你期望你只需做一些小的调整就能得到你真正满意的作品。但随后你开始思考 "如果我可以让这些声音变得更好

给音乐人的建议(70)结束的三种方式

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你正盯着一个正在运作的安排,但你看不到任何方法来达成一个令人信服的结局。虽然结尾通常比开头容易,但它们仍然可能是创作压力的来源。毕竟,你已经努力工作

给音乐人的建议(69)独特的事件

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你已经完成了一个安排,而且你对它总体上是满意的。它有各种不同的部分,你在它们之间建立了模糊的界限。它们似乎都持续了适当的时间,并且有对比和适当的紧张

给音乐人的建议(68)作为结尾的短循环

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你有一个几乎已经完成的安排,但还没有完全完成。它的形式是合理的,节奏、张力和释放似乎都在奏效。唯一的问题是,似乎没有办法真正的结束它。你能做什么来结

给音乐人的建议(67)常见形式2:作为形式

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你在创造音乐思想方面没有问题,但你发现很难把这些想法组织成一个有意义的编排。你已经你听说过像 "bilup"、"breakdown "和 "drop "这样的术语来描述一些歌曲

给音乐人的建议(66)常见形式1:歌曲形式

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你在创造音乐思想方面没有问题,但你发现很难将这些思想组织成有意义的编曲。把这些想法组织成一个有意义的编排。你已经听说过像 "诗篇"、"合唱 "和 "桥段 "这

给音乐人的建议(65)形式化的骨架

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你拥有一首好歌所需的所有元素,但似乎无论你如何将它们组合在一起,都感觉不到编曲的重要性。但无论你如何把它们组合在一起,安排都感觉不满意。当你听自己喜

给音乐人的建议(64)擦除的力量

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor "似乎不是在没有东西可以添加的时候,而是在没有东西可以拿走的时候,才达到了完美的程度。而是当没有任何东西可以拿走的时候"。— Antoine de Saint-Exupéry 简

给音乐人的建议(63)编排是一个减法过程

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你有足够多的想法来组成一首完整的歌曲,但却不知道如何真正将其编排在一起。甚至编曲的过程听起来也是一个令人生畏的承诺。你怎么能开始,更不用说完成了?在D

给音乐人的建议(62)戏剧性的弧线

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你似乎无法创造出一个真正让人感觉是一个有说服力的音乐之旅。你可以把各种歌曲部分放在一起和移动它们,但你所做的一切似乎都不能创造出你从听你喜欢的音乐中

给音乐人的建议(61)随机性与责任

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你有一些 "随机化 "插件,它们承诺不费吹灰之力就能创造出永无止境的新想法。 而不需要太多努力。原则上说, 对这种不费吹灰之力就能做出大量音乐的潜力感到兴

给音乐人的建议(60)故意不听话

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你的工作室的声学效果是完美的,或者至少你知道它们的不完美之处,足以在你自己的聆听中考虑到它们。当你在制作过程中回听你的音乐时,你觉得你听到了所有可以

给音乐人的建议(59)最大的密度

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你已经完全完成了一首歌曲的第一部分,但是不知道如何从这里继续下去。考虑到你在第一部分花了多少时间和精力,增加第二部分感觉就像在创造一个全新的项目。既然

给音乐人的建议(58)用自动化包络实现人性

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:当现场音乐家演奏乐器时,有一些微妙的、持续的调谐和音符长度的微妙变化,有助于创造出音乐是 "活 "的感觉。你如何在电子音乐中重现这种效果? 在大多数传

给音乐人的建议(57)自动化的节奏

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你知道你可以使用自动化来为你的音乐提供更多的动作。但你不知道如何有效或创造性地使用它。你最终还是回到了相同的标准模式上:长而平滑的滤波器扫,缓慢而稳

给音乐人的建议(56)复述与坚持

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers 作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor 简 介:你在创作低音线、和弦行进和旋律的过程中无法让它们一起工作得很好。但有些音乐似乎在没有任何这些关系的情况下也能完美地运作。这些音符看起来几乎是随意的,

2023年,乡村音乐消费引领Z世代浪潮丨颜色

乡村音乐在2023年迎来了一波热潮,Morgan Wallen是引领这股热潮的核心人物。他不仅在Billboard排行榜上屡创佳绩,形成了自己的Wallen效应,还促进了这个流派的听众大幅增长。千禧一代和Z世代的听众引领了乡村音乐流媒体热潮。 Wallen效应有多强大?今年迄今为止,每10首播放的乡村歌曲中就有一首是由Morgan Wallen演
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流行音乐风格丨实战编曲系列

简 介:编曲是指结合音乐制作的编配方式,它并非只是从乐器、音色搭配的角度为乐曲进行的编配,也不是单指用电脑及软硬件实

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简 介:Logic Pro X是苹果公司推出的音乐制作软件,提供了作曲、录音、编辑、修音和混音等强大的音乐制作功能,同时Logic Pr

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简 介:Engine(音色采样器)可以加载YellowTools、BestService系列音色库及MAGIX Independence音色库。Engine 2全新升级交

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简 介:编曲是根据已知的主旋律和创作者希望表现出的作品风格,专门为这条旋律编写的和声乐器及节奏乐器搭配过程。本课程主

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简 介:Toontrack EZKeys是一个革命性的插件和独立的乐器,结合了世界级的钢琴演奏家、词曲创作合作伙伴、编曲精心采样的乐

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简 介:很多人提起T-Rack CS(恐龙母带器)可能都会嗤之以鼻,因为使用不好的人经常把声音搞得十分“脏”。但是,这恰巧也是

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简 介:现代社会,电声音乐已经越来越多地被人们所使用和接受,电声乐队也拥有了大批的爱好者。合理的配器是一支电声乐队最

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简 介:蓝猫的PatchWork是一个通用插件的patchbay,可以在实例中将多达64个vst、vst3音频单元或内置插件托管到任何数字音频